《音乐杂谈30》揭秘传说中的百万调音音程有什么作用

不知道从什么时候开始调音技巧之调音师要了解的ktv音响调音三方面,调音间隔的问题已经成为了判断你是否是拥有百万富翁财富的调音师的标准。 以及无知之人的口口相传。 事实上,我知道有些人在开玩笑,而且我知道很多人真的认为这就是混音或后期制作的全部内容。 我记得这是一个调音师的恶搞日常视频。

《音乐杂谈30》揭秘传说中的百万调音音程有什么作用(图1)

视频中跳舞的女子可以说是乱唱。 音响师正在调音台上疯狂操作。 你在监控室里看到的是完美无瑕的声音。 当镜头切换到录音室时,简直难以忍受。 录音结束后,调音师几乎崩溃了。

就这么一个视频,很多无知的人都以为这是我们调音师在干的事。 这就是百万调谐器。 我觉得我们的调音师在调音台上操作得这么猛,才把狗屎般的歌声录得完美。

简直就是——废话! ! ! 废话! ! ! 废话! ! !

首先,这个视频本身只是一个恶搞视频,上面的内容只是一个玩笑,而且都是假的。 你真的认为调音台上的东西只要这样扭动它们的声音就会更好吗? 让我向您展示搅拌机里面有什么。

该图是常见类型的模拟调音台。 它是什么品牌并不重要。 通常搅拌机可以操作的部分在邯郸差别很小。 白框:增益旋钮(大家都明白,输入调音台的声音音量大小就好),红框:平衡区域,调节输入声音的初级低频量(会影响音质,而且是不可能影响音高),白框:治疗仪的aux区域,就是分配给治疗仪的这个通道的声音音量。 红框:平移,声音是放左边还是左边,放多少。 白框:推子,声音的最终输出音量,以及其他功能包括相位、是否静音、是否单独播放通道等。 红框:主控制区域,控制整体操作的区域,包括总线区域、主输出、麦克风输出或其他线路输入输出、治疗仪总发送音量等。

调音台就这么大,但实际上,如果只有一个人声的话,可调节的调音台基本上就只有一个通道(图右边的框已经框出了两个通道),而不是整个桌子都会上去下、左、右、右、带头、跑来跑去、左转、右转调音技巧之调音师要了解的ktv音响调音三方面,忙得不亦乐乎。

指出调音台本身绝对没有调音功能。 而且调音台本身也不会对声音产生这么大的影响。 老虎的声音不可能听起来像仓鼠的声音。 不可能的! ! (除非AUX连接到一个非常奇怪的调制器)不要神化这个东西。 无非是一个健全的聚合点,一个类似“交通枢纽”但比例调整得当的装置。

为了最终让声音变得非常好,在录音时需要调整录音所需的各种硬件参数,包括压缩器、均衡器、混响、延迟效果等等。 之后的钢琴耳机的位置等等,录音完成后,需要将后期有问题的地方处理好,混成成品。 而不是像录视频那样边录边录的激烈​​操作。 事实上,我们在实际录制的时候,尽量不要去触动已经调整好的内容。 也就是说,录音的时候,几乎就是坐在台前“听、看”。 如果有问题,就停止,重新记录或补充报告。

矫正音高到底应该怎么做?手动调音的几个插件介绍

首先我们要了解一下修复间隔是用什么东西的。 当我们修正音素的时候,我们需要使用一个特殊的音域插件来做到这一点。 在录音主机或后期主机中,在需要校正音素的轨道上,插入vst或aax插件进行音素校正。 虽然不常用,,,。 就这三个。

之后,我们就可以开始纠正音高了。 在图中,我插入了两个插件来对该轨道进行音调校正。 一个是前段时间很流行的“”。 插件公司制作的插件。 最新的界面比之前的界面要高很多。 而且手动调谐的功能比以前更加强大。 并且提供了喉咙建模的功能。 调音后的一些音频问题可以得到更好的解决。

那么我们先来说一下,使用手动调音功能。 手动调谐自然意味着通过软件将错误的量程手动拉回到正确的量程。 而且,使用手动调音的条件是舞者的音色不能完全飞走、移向天空。 否则,不可能通过手动调音来基本正确地校正声音。 让我们看看它是如何工作的。

首先,这次pro提供了一个非常方便的配套插件,那就是auto-key。 将此插件插入治疗设备栏的第一轨,然后播放音频。 该插件将手动估计歌曲所用的调和音阶。 估计完后,可以点击“发送到自动调音”,主插件将确定歌曲的调音阶。 事实上,如果您已经知道它们是什么曲调,您可以自己输入它们。 我相信平时从事这一行的人都应该懂得一些音乐。 不然的话,说实话,我也做不好。

简单描述一下主插件的手动修复功能。

0:接收歌曲的音阶信息。 插件将使用它作为参考值,将倾斜的声音拉回精确的音高。 这里附近还有一个人的音高选择。 需要学习的有女低音、女高音、男低音、男高音、钢琴等。

1:这是将不准确的声音恢复到准确位置所需的时间。 这个时间越短,我们以前说的“电音”就越容易。 为了通过手动修复使其更加自然,通常至少为15ms,甚至更多。 我一般都是跟着情况走,如果唱的不是很不准的话,我一般保持40ms,看情况而定。

2:这是一个倾斜值。 因为太准确了,感觉不舒服。 这是pro的新功能,和下面的功能3有些类似。 但还是有点不同。

3:人性化数值,比较人性化,不太准确,高低分有一些偏差。 会让修音声音更加模糊,而且不能开太大。 如果开得太大,又会不准确。

4:滑音值,即如果有长音,是否添加滑音。 中间值为0,即保持不变。 如果大于0,即使有滑音,也会变平。 如果小于0,则平长音也会带有滑音。 我通常不理会这个。 保持自然即可。 一个好的歌手自然会唱滑音。

5:喉咙建模,这也是一个新功能。 因为调音后,有些声音可能会有奇怪的音质,而喉咙建模可以稳定整个歌声的音调。 而且你还可以通过这个把声音变成各种奇怪的声音。 很有意思。

这种手动调整主要是调整里面的参数。 中间的大圆圈是告诉你已经修复的声音以及修复了多少。 手动修复没有什么很复杂的调整,调整一下里面的参数就行了。 播放后看到的就是修复后的声音。

此外,还有手动调节。

使用起来几乎是一样的,速度的意思也是一样的。 下面还可以选择音频类型,男高,男低等等。 下面还有一个关键的尺度选择。 而且这个没有喉咙建模功能。 一般用起来都一样。 我不认为这个算法有多好。 但为了方便,也是可以的。

另外,我就不多介绍了。 最后一张图不错。 手动修复就在下面红框处,这个手动修复太简单了。 我们先不谈这个了。

然后就是一个技术岗,怎么做自动修复。

Auto-tune的自动区域介绍

如果客户的演唱确实走调,并且某些音符跑调,而手动修复又无法修复到想要的音域,那么就只能自动解决了。 这是我们的调音师说的,我们走吧。 和卧室里切肉的工作一样,非常重要,而且并不是什么技术含量特别高的工作。 虽然超级耗时耗精力,但是非常重要。

同样,我先说一下,由于我主要用这个,所以算法在调参上还是最强的。 红框可以在手动调谐和自动调谐模式之间切换。 白框后可以选择是识别音素还是音素+节拍。 也就是说,识别后,是只修复音程还是音域和节奏都修复。 (说实话,我强烈不建议固定节拍,尽量唱的准确,或者通过主持人自带的时基功能调整节拍。而且对音频的损害对于主持人来说要严重得多) )识别音素后,可以通过绿框生成里面听到的红条,这就是音素块。 你可以从那个声音上大致听到这个歌声。 黄色框是生成的范围块的密度,越多越细,越细色调越好。 需要调整到现在。

另外,不制作音块也是可以的。 蓝色箭头所在的地方,它可以提供两种曲线显示,一种是我们的目标音高曲线(红色)和基本手动调音的结果(红线),虽然这感觉和没调音差不多。 。

所有笔记输入界面后,每个笔记或短语都可以自动更正。 将其插入并查看工具栏中的所有工具,

1:剪短线工具,手工动画音素线的形式之一,画出的线都是直线。 如果你想发出特殊的机械声音,它是一个方便的工具。

2:自动画线,就像画画一样,想画什么就画什么,适合修复一些过渡的地方,特别是手动修复产生电子音的位置,可以自己画。

3:生成音符块的工具,因为值较小时,一些短音不会生成音符块,所以可以自行自动生成。 例如:如果红色小方块前面没有棕色小方块,而只有红色和绿色曲线,那么就可以使用3来绘制音符块。 轻松修复。

4:普通键盘工具,点击你想要的地方。

5:剪刀,如果生成的音符块实际上包含两个音符,那么你可以自己听一下,然后将音符块剪成两个音符,分别处理。

6:缩放工具,放大某个区域,方便查看。

7:段落选择,用此选择要处理的段落。

8:平面通讯工具,与放大镜配合使用。

9和10:都是节奏修复的工具,我不用。 请勿将其用于节奏修复。

11:与手动速度修复功能相同,但这里是所选音符的速度。

12:所选音符的滑音状态。

常用的基本上就是这么几个东西。

上图中,我没有生成音质块,然后自己根据红绿曲线画了音色线。 音质块不是必须的,关键是最后加工出来的绿线怎么样,你自己去听吧。

如果想要更方便的话,还是可以使用音质块,可以更清楚地看到不准确的音调,然后调整音调。 看起来并不是很难。 不需要那些数以百万计的调音师。 因为要修复间隔,很多时候是由学徒或者助手来完成的。 如果是小型工作室,就只能自己完成了。

自动防区简介

然后我们看界面。 虽然这与邯郸略有不同。

这里的蓝线与蓝色相同,红色与红色相同。 只要开启,在播放音频时就会手动录制音符块,所以无需考虑。

1:选择音符块。 2:剪刀工具是一样的。 3:直线工具。 4:放大镜。 5:联通注线。 6:胶带工具,可以将两个独立的音符块粘成一个。 7:画一条直线。 8:平面通讯工具。

9:速度,与11相同。 10:这是音频线变得更接近音调的幅度。 11:这是9和10两个函数的调试比例。

绿色框:手动调谐已开启。 开机后白线处于手动调谐状态。 如果关闭,白线将处于录制音符块时的原始状态。 红框:是滑音处理的功能区。 红框:是和弦调音阶选择区域。

修正操作越来越简单了,以前我一直都是用这个才用的。 不过我还是感觉质量越来越好了。 如果是的话,虽然操作简单,但还是用来做一些简单的修理比较好。

将不准确的音符块拉到正确的位置(红框),然后调节下面的三个旋钮(绿框)来调整曲线。 对于测试,你必须依靠自己的听力。 仔细聆听播放,看看听起来是否电子化或不自然。 如果不行的话就只能自动绘制了。 虽然操作也很简单。

上面滑音系统的设置比较详细,可以专门针对一个音符进行非常细致的滑音调整,包括滑音的曲线形式,可以是余弦、三角、方波等,还有摆动整个波形。 那么最后一句,你可以做,只是不要那么早地踏入滑音,而是逐渐地踏入。 滑音区进出的距离也有从小到大的距离。 总之,滑音可以修复得非常自然、完美。 所以如果我想专门做一个滑音,我通常会选择使用它。

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另外还有一个比较出名的调音软件,对于我来说基本上操作起来还是比较简单的。

0:和输入开关一样,1:选择音符,2:将音符连接到音色,3:共振峰调整,这是一个比较有趣的类似于喉部建模的功能,可以修复和调整音调上的奇怪声音在那之后。 4:是单个声音的音量调节。 这也是声音修改工具没有的功能,而且非常好用。 5:最好不要使用。 它是用来调整节奏的。 原因前面已经说过了。 6:这是剪刀工具。

看起来很简单,但实际上,功能虽然很强大。 算法也很酷。 美国很多工作室喜欢边用边用,一个做手工修复,一个做细节修复。 这两种工具可以相辅相成。 因为有一两个工具是没有的,而且非常实用。

一些最后的注释

音高校正是音乐制作后期制作中非常重要的一步,而这只是后期制作的一小部分。 我不指望每个人都能理解这件事。 虽然很重要,但这只是一件很简单的事情,并不需要数以百万计的调音师来做。 而事实上,很多这样的事情都是工作室助理或者学徒来做的,属于二手活。 在混音过程中,还有很多很多步骤要做,声音校正只占工作量的5%左右。 即使作品录音非常好,音色不需要修复,这一步甚至可以直接省去。

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